В последнем выпуске японского еженедельника Famitsu содержится интервью с главой команды разработчиков Final Fantasy Type-0 Хадзиме Табата (Hajime Tabata) и продюсером Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase).
Разработчики сообщили о том, что в игре реализована основанная на очках опыта система прокачки персонажей, которые также могут становиться сильнее при помощи уникальных способностей и аксессуаров.
В плане системы магии Final Fantasy Type-0 отличается от большинства игр серии. Самые сильные заклинания вызываются удержанием кнопки. Некоторые аспекты заклинаний, в частности, объем времени для получения более мощного эффекта, можно менять.
В данный момент степень готовности игры оценивается в 60%, однако релиз Final Fantasy Type-0 в Японии должен состояться уже этим летом. Игра создается для PSP.