Цитата Эндрю Оливера: Вполне возможно, что сегодня куда больше проблемой для индустрии интерактивных развлечений является обмен подержанных игр, - говорит он. - Конечно же, игроков можно понять. Игры являются недешевым развлечением, и через несколько недель после покупки вы либо пройдете игру полностью, либо она вам просто надоест.Поэтому вернуть часть денег за игру, продав ее на вторичном рынке, перед покупкой нового проекта кажется вполне логичной идеей, - добавляет Оливер. - Однако издатель и разработчик при этом теряют деньги, и это даже большая проблема на консолях, чем пиратство. В связи с чем Оливер считает, что новые политики издателей, вроде Project Ten Dollar DLC от ЕА, являются очевидными попытками сделать игры более рентабельным.
|